"شطرنج" کے نسخوں کے درمیان فرق

236 بائٹ کا اضافہ ،  6 سال پہلے
کوئی ترمیمی خلاصہ نہیں
'''شطرنج''' ([[انگریزی]]: chess)، دو کھلاڑیوں کے درمیان ایک [[مربع]] تختے پر کھیلے جانے والا کھیل ہے۔ اِس کھیل کو [[جنوبی ایشیا]] میں [[برصغیر|ہندوپاک برصغیر]] کے خِطّے میں ایجاد اور تخلیق کیا گیا تھا۔ یہ کھیل ذہنی حکمتِ عملی پر مبنی ہوتا ہے۔ اِسکا قدیم نام '''چَتُرنگ''' تھا۔ [[عربی]] میں کیونکہ ’چ‘ اور ’گ‘ کے [[حروفِ تہجی]] نہیں ہوتے اِسلئے اِسے عربی میں شطرنج کے نام سے پُکارا جانے لگا۔
 
شطرنج کے تختے کو مزید 64 چوکور خانوں میں بانٹا جاتا ہے؛ یہ خانے اکثر دو مُختلف رنگوں (مثلاً، سفید اور سیاہ) میں تقسیم ہوتے ہیں۔ شطرنج کے اِس تختے کو [[بساط]] کہتے ہیں اور یہ دیگر کھیلوں کے لئے بھی استعمال ہوتا ہے، مثلاً [[ڈرافٹس]]۔ چُنانچہ شطرنج کی اِس بساط کے ہر سِمت 8 خانے ہوتے ہیں۔ دونوں کھلاڑیوں کو کھیل کے آغاز میں الگ الگ 16 [[مہرہ (شطرنج)|مُہرے]] دیئے جاتے ہیں؛ جن میں ایک [[بادشاہ (شطرنج)|بادشاہ]]، ایک [[وزیر (شطرنج)|وزیر]]، دو [[فيلہ (شطرنج)|فِیلے]]، دو [[گھوڑا (شطرنج)|گھوڑے]]، دو [[رخ (شطرنج)|رُخ]] اور آٹھ [[پیادہ (شطرنج)|پیادے]] شامل ہوتے ہیں۔ بساط کے خانوں کی طرح مُہروں کے بھی دو مُختلف رنگ (مثلاً، سفید اور سیاہ) ہوتے ہیں۔ کھیل جیتنے کے لئے مخالف کھلاڑی کے بادشاہ کو ''[[شہ مات]]'' (یا ''مات'') دینا ہوتی ہے۔بادشاہ کو گھیرنامات کرنا ہی مخالف کھلاڑی کا ہدف ہوتا ہے۔بادشاہ کو براہ راست مارا نہیں جاتا البتہ بادشاہ کہکو شہہ[[شہ]] دے کر اس کو چاروں طرف سے اس طرح گھیر لینا کہ تمام خانے جہاں بادشاہ اردگرد حرکت کرتا ہو وہ اپنےمخالف مہروں کےکی قبضےزد میںپہ کی جائےہوں تو بادشاہ گھیراشہ مات ہو جاتا ہے اور جو اسے گھیرتاگھیر کر [[شہ مات]] کرتا ہے وہی اس کھیل کا جیتنے والا قرار پاتا ہے۔ لیکن اگر گھیر لے اور شہ نہ ہو اور کوئی دیگر مہرہ بھی حرکت نہ کر سکے تو [[پات]] یعنی دونوں برابر کھیل ختم ہو جاتی ہے۔
 
== تاریخ ==
19,881

ترامیم