"راؤنڈ روبن ٹورنامنٹ" کے نسخوں کے درمیان فرق

clean up, replaced: ← (2), ← (30) using AWB
(clean up, replaced: ← (2), ← (30) using AWB)
==اصطلاح==
==جدول الگورتھم==
اگر شریک (ٹیموں یا کھلاڑیوں) کی تعداد <math>n</math> ہے، تو ایک خالص راؤنڈ روبن ٹورنامنٹ کی ضرورت <math>\begin{matrix} \frac{n}{2} \end{matrix}(n - 1)</math> ہوتی ہے۔ اگر <math>n</math> یکساں ہے، تو پھر ہر راؤنڈ میں <math>(n - 1)</math> ہو گا، <math>\begin{matrix} \frac{n}{2} \end{matrix}</math> اس صورت میں ایک ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ میزبان کے پاس کافی وسائل ( مزید میدان و انتظامیہ ہونی ضروری ہے، جیسے ایک [[ٹینس]] ٹورنامنٹ کے لئے کورٹس)۔ اگر <math>n</math> [[طاق عدد]] ہو، تو <math>n</math> راؤنڈ ہو جائے گا، ہر ایک دوسرے سے <math>\begin{matrix} \frac{n - 1}{2} \end{matrix}</math> مقابلہ کرے۔
 
ایک راؤنڈ روبن کے لیے معیاری الگورتھم میں ہر ٹیم/کھلاڑی کے لیے ایک عدد ہے، اور پہلے مرحلے میں جوڑا
{{غیر اردو|}}
:مرحلہ 1. (1 کھیلے 14، 2 کھیلے 13، ... )
::'''1''' 2 3 4 5 6 7
::14 13 12 11 10 9 8
then fix one of the competitors in the first or last column of the table (number one in this example) and rotate the others clockwise one position
:مرحلہ 2. (1 کھیلے 13، 14 کھیلے 12، ... )
::'''1''' 14 2 3 4 5 6
::13 12 11 10 9 8 7
 
:مرحلہ 3. (1 کھیلے 12، 13 کھیلے 11، ... )
::'''1''' 13 14 2 3 4 5
::12 11 10 9 8 7 6
until you end up almost back at the initial position
 
:مرحلہ 13. (1 کھیلے 2، 3 کھیلے 14، ... )
::'''1''' 3 4 5 6 7 8
::2 14 13 12 11 10 9
 
== حوالہ جات ==
*[http://www.devenezia.com/round-robin/forum/YaBB.pl راؤنڈ روبن ڈسکشن بورڈ]
*[http://users.otenet.gr/~coolpalm/roundrobin.htm راؤنڈ روبن سسٹم ٹیبل (اسکورنگ - پروگرام)]
 
[[زمرہ:اصطلاحیات کھیل]]
[[زمرہ:خودکار ویکائی]]
86,585

ترامیم