ویڈیو گیمز میں مصنوعی ذہانت
ویڈیو گیموں میں، مصنوعی ذہانت (AI) کا استعمال بنیادی طور پر انسانوں جیسی ذہانت سے ملتے جلتے ناقابل کھیل کرداروں (NPCs) میں جوابی، موافقت پذیر یا ذہین رویے پیدا کرنے کے لیے کیا جاتا ہے۔ مصنوعی ذہانت 1948 میں اپنے آغاز سے ہی ویڈیو گیمز کا ایک لازمی حصہ رہی ہے، جو پہلی بار گیم نم میں دیکھی گئی۔ ویڈیو گیمز میں AI ایک الگ ذیلی شعبہ ہے اور تعلیمی AI سے مختلف ہے۔ یہ مشین لرننگ یا فیصلہ سازی کے بجائے گیم پلیئر کے تجربے کو بہتر بنانے کا کام کرتا ہے۔