ویڈیو گیم کی پیداوار ویڈیو گیم بنانے کا عمل ہے۔ یہ ایک کثیر الشعبہ مشق ہے جس میں پروگرامنگ، ڈیزائن، آرٹ، آڈیو، یوزر انٹرفیس اور تحریر شامل ہے۔ پیداوار کو پراجیکٹ مینجمنٹ، پروڈکشن، اور کوالٹی اشورینس سے تعاون حاصل ہے۔ ٹیمیں سینکڑوں افراد، ایک چھوٹا گروپ، یا یہاں تک کہ ایک فرد بھی ہو سکتی ہیں۔ کمرشل ویڈیو گیمز کی ڈیولپمنٹ عام طور پر ایک ناشر کی طرف سے کی جاتی ہے اور اسے تکمیل تک پہنچنے میں دو سے پانچ سال لگ سکتے ہیں۔ چونکہ ترقی زیادہ پیچیدہ ہو گئی ہے، یہ کمپنیوں اور آزاد ڈویلپرز کے لیے یکساں طور پر آف دی شیلف "انجن" جیسے یونٹی یا ان ریل انجن کا استعمال کرنا عام ہو گیا ہے۔[1]

حوالہ جات

ترمیم
  1. "The Two Engines Driving the $120B Gaming Industry Forward"۔ CB Insights Research (بزبان انگریزی)۔ 2018-09-20۔ اخذ شدہ بتاریخ 03 جون 2020